Categories
articles amb video formació i educació

Masters of Communication – una proposta gamificada per tot un curs de quart d’ESO

Aquest estiu ha estat força productiu. Havia gamificat unitats didàctiques, temes, parts d’un curs o parts d’assignatures, però “Masters of communication” és la proposta més ambiciosa en que he treballat. N’estic molt content. He pensat molt en el joc, en les mecàniques i les dinàmiques, ajustant i redissenyant l’estructura diverses vegades. Espero anar publicant periòdicament com està funcionant de veritat, amb la participació dels alumnes.

“Masters of Communication” és una gamificació d’una assignatura de 3 hores setmanals a 4t d’ESO. Prenent com a narrativa la història de la comunicació, els agents/alumnes convocats per l’Agència Nacional de Seguretat Cultural han de resoldre tota una sèrie de projectes per recuperar 44 invents tecnològics clau per a definir la societat de la informació contemporània.

En aquesta primera entrada dedicada a “Masters of Communication”, m’agradaria centrar-me en comentar breument l’apartat: Communication Skill Badges.

La coavaluació, l’avaluació entre iguals esdevé una dinàmica del joc. A part dels projectes, anomenats Missions en el joc, que cal anar resolent; hi ha 14 actituds o habilitats que s’intenten fomentar, totes representades mitjançant insígnies o badges en anglès. Són els mateixos alumnes que han de proposar o nominar als companys publicant una evidència al seu blog. En el moment en que un alumne recull tres nominacions, la proposta es trasllada a l’Agència que valora la seva viabilitat i així, els alumnes avaluen als companys.

Categories
articles amb video dia a dia formació i educació opinió

Low-Cost Gamification: English and Creativity Development made simple!

Fa un parell d’anys, la Fundació Jaume Bofill va engegar una proposta on demanaven a professionals de l’ensenyament que enregistressin vídeos breus on s’expliquessin bones pràctiques per compartir amb la comunitat educativa. Sense pensar-m’ho gaire vaig agafar la càmera i vaig fer el vídeo: “Convertir l’aprenentatge en joc”:

Al cap d’un parell d’anys es posa en contacte amb mi via twitter l’especialista en jocs i membre (entre d’altres), del comitè científic de la Fundació Jaume Bofill, Oriol Ripoll per proposar-me participar en unes jornades al voltant de la gamificació a l’educació a la mateixa Fundació Jaume Bofill. Recordo arribar el primer dia i conéixer en Natxo Maté, el meu darrer gran aliat en aquesta aventura. Ell no tenia gaire clar on estàvem i li vaig deixar anar un: “Nano, això és com estar a la champions de l’educació”. I realment, no anava mal encaminats. Jo diria que els docents catalans estem habituats a treballar amb recursos limitats, però allà jugàvem a primera divisió… Des de l’auditori del MACBA…

També vaig conéixer a en Pere Cornellà, profe del grau de Mestres de la i memebre de l’ICE de la UdG a qui, curiosament em va tocar avaluar el projecte de gamificació “Conspiració Intergalàctica” en un MOOC feia uns anys i l’Ismael Peña-López, profe de la UOC i director d’innovació obert de la Fundació Jaume Bofill, a qui agraeixo molt especialment els consells aplicables a la meva presetnació que deurien ser totalment evidents per ell, però claus pel resultat final. Des de llavors formo part del directori “Qui és qui?”, un projecte per crear un mapa de la innovació educativa a Catalunya i al que us animo a afegir-vos. Per acabar aquesta entrada de la meva memòria auxiliar, adjunto la presentació que vaig utilitzar.

Categories
articles amb video dia a dia formació i educació opinió

Com el fenomen #breakoutedu s’està expandint per les nostres terres…


Quan al mes de setembre del 2015 vaig descobrir el projecte liderat per en James Sanders www.breakoutedu.com vaig enamorar-me’n en qüestió de segons. La seva comunitat ha crescut exponencialment, en aquest moment al seu grup de Facebook hi ha més de 5000 membres molt actius! i estic molt content de formar-ne part des dels seus inicis. Breakoutedu tracta de dissenyar experiències educatius mitjançant un joc immersiu derivat dels populars Escape Rooms que s’estan obrint com a espais d’oci a diverses ciutats d’arreu del món. En aquest cas, en comptes d’haver de sortir d’una habitació tancada, l’objectiu consisteix en obrir una caixa tancada amb candaus. Per aconseguir-ho cal resoldre problemes i enigmes que ens proporcionen els diversos codis per anar obrint els candaus. Podeu escoltar aquesta breu noticia al programa de Catalunya Ràdio, Generació Digital on parlem una mica més de #breakoutedu.

Categories
dia a dia formació i educació

“La Caja Misteriosa” un joc per breakoutedu.com al Generació Digital de Catalunya Ràdio

Comparteixo aquest tall d’àudio del programa de Ràdio Catalunya, “Generació digital” del passat dissabte 1 d’abril on comento el projecte www.breakoutedu.com on he publicat un joc educatiu i immersiu anomenat “La Caja Misteriosa”. Adjunto també un petit vídeo d’una sessió de breakoutedu amb uns alumnes de tercer d’ESO de l’Escola Pia de Calella provant un nou joc similar que estic desenvolupant amb en Natxó Maté pel proper curs “Descobrim…  la gamificació com a metodologia motivadora a primària i a l’ESO”  al Insitut de Ciències de l’Educació de la UB.

Aquesta diria que és la tercera vegada que apareixo al GD, fa molts anys que l’escolto i és un dels pocs programes de ràdio al que sóc fidel (a part del Matí de Catalunya Ràdio, of course). M’ha sorprès gratament la seriositat periodística i l’esforç de recerca que han dedicat per complementar el tall que els vaig passar. Moltes gràcies!

Categories
dia a dia opinió

De l’error a la gamificació, una conversa informal amb la Noemí Blanch

todaysart 2013

Si heu llegit aquest blog alguna altra vegada, sabreu que em serveix de memòria auxiliar, de recurs per compensar la meva limitada memòria biològica…